纽约昆斯区(Queens)在考虑重建Landing Lights Park时,别出心裁地在Second Life中建立了一个可供昆斯区居民共同参与的设计试验田。这个活动得到了Democracy Island(Second Life中的一个小组)的支持,他们将这块用地的基地状况导入到Second Life中,让居民们来“重建”。这可以被称为是一个“三维维基(3D WIKI)”居民可以在这里摆放座椅、秋千、漫步道等等。同时Democracy Island还组织了好几次类似于社区议会一样的网络会议,方案的提交者可以在这里虚拟的演讲和主持会议。会议的参与者可以自由的从一个演讲台转向另一个演讲台。最终的结果将被作为实施方案。不管这个创举是否最终可以被完美的实施,但是这毕竟是公众参与设计历史上的一个伟大实验。
无独有偶,纽约市园林管委会(New York City Department of Park&Recreation)在官网上推出了一款设计公园的小游戏。小游戏中提供了一块草地(大小不太清楚),旁边提供了可供选用的景观元素,包括:树木、运动场地、公园家具、水景、小径。游戏的参与者可以自由的将自己想要的元素拖拽到草地中的指定位置,游戏会自动计算出当前的造价预算。虽然不太清楚是否每次游戏的结果有可能成为某个公园的设计方案,但是可以想像,市民通过这样一个小游戏大大增加了对于市政建设预算的了解,为现实设计中的“公众参与”做了良好的铺垫作用。
P.S. 本想好好体验一下做公园设计师的快乐,结果这个游戏太过武断了——当我正打算为这个很让我自鸣得意的设计添加最后一棵树的时候,游戏突然提示:“噢,你的设计超过预算啦!”然后,刚才的设计就全部被取消了,硬是让我重头开始~~(晕倒)。看来这个园林管理委员会是高度money-cautious的!
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