nArchitects设计了一个名为“开关”的建筑(Switch Building),这座建筑位于纽约,是一栋公寓和画廊的综合体。全楼高7(含地下室)层,画廊位于底层,和地下室一道组成一个两层通高的展览空间;2-4层为普通公寓;5-6层为复式豪华公寓。
从内部看,建筑的凸窗外凸很深,窗前是一圈木质栏杆。在每套公寓的后部,起居室一直延伸到一个大阳台。相邻两层的阳台是错落分布的,这样每个阳台上方都得到一个两层高的空间,让阳光能充分的照射到室内。虽然公寓楼对于居民来讲是一个共同的,但是这样的设计使得每户都得到了独特的景观,以不同的视角来欣赏面前的城市景观。
[建·筑·文·画]开关公寓
标签: Architecture and Culture 建·筑·文·画[空间彩绘大师]一个笔刷,玩转素描
标签: Piranesi 画说空间彩绘大师
用PIRANESI画素描还是有点难度,不过可以来点近似的铅笔速写效果。上面这张图就是鄙人的一个尝试。用PIRANESI里实现这种效果,大致的思路是制造一个条状的笔刷,笔刷要有铅笔笔触的感觉,然后不断调节笔刷的大小,拖动笔刷形成素描排线的效果。由于在PIRANESI中,如果笔刷参数设置得当,拖动笔刷时,笔刷的间距和方向都可以随着拖动的轻重缓急而产生变化。因此,可以更进一步的模仿铅笔素描的效果。下面便是一个案例的操作步骤:
1、首先将上面这张图保存下来,作为一个新的笔刷导入到你的PIRANESI笔刷库中;
2、调出刚才保存的画笔,打开画笔的参数调节窗口,选择“Normal”方式,这样当你快速拖动鼠标的时候,笔触之间就会产生比较大的间隙,如果拖动比较慢笔触之间间隙就会很小甚至一点也看不到。这样,尝试用不同的速度(慢速、慢+快+慢、随机等模式)来拖动鼠标,可以得到左图中的效果。
然后,勾选“Follow stroke”,目的是在你拖动鼠标的时候,画笔会自动的摇摇摆摆,产生左右晃动的笔触效果。这样,尝试用不同的速度和方向拖动鼠标,可以在画布上得到左图中的效果。
3、尝试用以近似弧线的轨迹、用不同的速率来拖动鼠标,可以得到一组沿着弧线排列的线条。我们可以用这样的线条以写意的方式表达树木的轮廓。我们可以采用不同的速率拖动鼠标,创造疏密不同的一组线条,这是表达远近不同的树木的一个好方法——你可以用比较密集的线条来表达近处的树木,用比较稀疏的线条表达比较远的植物。
4、用前面的方法,可能还是会遇到一个问题:如果我希望线条比较稀疏,但是如果鼠标拖动速度慢了,可能形成的线条很难比较顺畅的沿着弧线路径排列(毕竟,鼠标不是画笔,不是那么好控制的)。于是,我们可以调节画笔的参数来解决这个问题:将“Normal”调节为“Spaced”,并且同时可以调节画笔间隔距离(图中为225%)。如此操作之后,我们可以快速的拖动鼠标而不用担心线条排列过于密集了。
5、顺便说一句,我们还可以更加灵活的运用这个画笔。比如,频繁的调节画笔的大小,然后用“盖章”的方式来画出树干、树枝;也可以将画笔尺寸调节得很小,然后完全依靠拖动鼠标画出树干和树枝。
P.S. 其实画笔并不重要,最重要的你的想像力。毕竟,这一切是“画”出来的,不要希望哪个滤镜帮你完成这一切。
[建·筑·文·画]车站?花园?公共空间?
标签: Architecture and Culture 建·筑·文·画Subarquitectura设计了这座优雅的有轨电车车站。车站位于西班牙Alicante市,Subarquitectura把这样一个交通设施塑造成了俨然一个受欢迎的公共空间。
这个车站位于电车线路全程的中部,连接着城市的中心和居住区域。为了不破坏基地上现存的大树,到达这个车站的入口系统被搞得支离破碎,但是行人还是有32条路线可以到达这里。
在月台上方,两个巨大的盒子形成了一个悬浮的空体(36米长,3米宽,2.5米高)。光线穿越盒体上的空洞,流出了柔和的阴影。在炎炎夏日,还会在局部形成微风。夜晚来临,盒子变成了两个巨大的灯箱,巨大却温和的矗立在都市中。
候车的座椅被设置在月台旁边的花园里,行人可以在这里小路间穿行、驻足,也可以坐下来在这里享受外带食品。在这里车站和花园一道组成了一个活跃的公共空间。
[建·筑·文·画]Fritz Hansen家具在米兰的展示门店
标签: Architecture and Culture 建·筑·文·画
Fritz Hansen家具在米兰的展示门店由Stefano Tagliancarne设计。这个不规则的展厅由三层不同形状和面积的空间组成,一个巨大的红色柱子和一板层叠的木墙将三个部分贯通起来,从地面到天花。
这个展厅讲述着这个丹麦品牌的丰富的历史和品牌文化,强调着由Arne Jacoben和Poul Kjaerholm两位大师留下的糠麸的意象,表达了丹麦文化与意大利文化的联系与价值。
[建·筑·文·画]掘地三尺,扩建家宅
标签: Architecture and Culture 建·筑·文·画[当建筑走向第二社会]“人民城寨”的宣言
标签: Architecture in the 2nd Society 当建筑走向第二社会在城市的光环上盘旋着两个幽灵——虚拟的幽灵。以圣战的名义我们将打垮它们,所有来自旧世界的人类、景观、忠诚、预言、规矩和智慧联合起来吧。
现在是RMB CITY向全世界宣布它的观点、目的和企图的时候了。也是时候告诉所有的人们:这是个将让你无法忘怀的城市。
1、我们
RMB CITY是一个形容词,一个松散的梦想和一些随意的耦合。当我即将在这最松软的土地上降落时,你们向我涌来,在这粉红的水晶里。我一只脚踏入虚拟世界里,另一只仍然停留在这个冰冷、坚硬的现实生活中。
和我一起来吧,你这个不安定的家伙。我们想要的那些东西并不遥远,这座城市将告诉我们思考什么,告诉我们一个和过去、现在以及将来都不相同的属于我们的故事。
2、镜像城市
“这是座仅仅由期望、排斥、碎片和矛盾组合成的城市。”——马可·波罗
RMB CITY并不是城市的魔幻的镜像,它不会完整的还原现实城市的容貌,也不会让我们去回想过去的辉煌。它是一面镜子,仅仅映射一些特殊的东西。我们看到我们从哪里来,发觉那些填充现实和虚拟之间空白地段的“联系”,那些被搅扰、膨胀和擦亮的线索。新的秩序即将诞生,还有崭新而奇特的智慧。
城市上空的海洋映射着苍白的夜空;火焰从烟囱中喷出穿越云彩,将旗帜烧得火红;通天电梯朝着太阳的方向上升、颤动;一枚导弹划出一条抛物线就消失了;河流从宫殿秘密的隧道中流出包围了整座建筑;孤独的爵士肚子穿越绵延的村庄;天使和疯子在建筑的废墟和废弃的荒地上决斗;精明的商人在码头上忙碌着;女仆在高楼大厦之间沉思着;温柔的野兽在憧憬着她的爱恋的到来……我们尝试着揭开这座城市的秘密,从现实的投影中寻找我们自己。我们会看到这座城市瞬间的庄严和飞扬的色彩,我们在这里清醒地呼吸着它自由的空气,我们甚至能感受到它的潮湿和爱的力量。
3、真实/虚幻
“这个世界的核心就是虚空,宇宙间物体移动的规则是‘无’,在存在与不存在之间徘徊……”——ParsifalIf
我们所见所接触的是真实的,我们呼吸和感觉到的是真实的,我们的声音是真实的,我们的记忆是虚幻的;财富是真实的,贫穷是虚幻的;实现是真实的,悲伤是虚幻的;憎恨是真实的,同情是虚幻的;愚蠢是真实的,智慧是虚幻的;统治是真实的,忍受是虚幻的;活着是真实的,死亡是虚幻的;大地是真实的,天空是虚幻的……那么,这一刻起,让所有真实和虚幻的冲突在RMB CITY中泯灭吧。在现实世界的黄昏中逃离,尝试着将关于真实的讨论反转过来在扔到虚拟的光年中。在虚拟中直立或平躺,用虚拟的刀剑冲破现实的羁绊。这一刻,曾经不可一世的真实被击溃了。
4、这个世界
塔罗牌中所形容的“这个世界”是一个拥有圆形边界的城市。我们的世界,却是用“透明”和“想像”构建的,它真的存在吗?也许不会。即是它现在已经存在了,将来也不会。它将会在我们到访之后消失,然后当我们回来时一切从头再来。最终,在无数次逃离和潜进之后,我们将获得对整个世界的体验。“你可曾见过哪个城市像这样?”Kublai Khan问马可·波罗。“当然没有,”马可回答道,“我从来也无法想像存在着这样的一个城市。”RMB CITY就是这样一个城市,真诚的欢迎着你的到来。
中国 翠西
[当建筑走向第二社会]China Tracy的“人民城寨”
标签: Architecture in the 2nd Society 当建筑走向第二社会
人民城寨(RMB City)是曹斐在第二人生中建造的一座城市。这座城市反应了当今中国城市的高密度等一系列特征:欣欣向荣、充满矛盾、高度娱乐化、泛政治化、城市化无处不在等等。
中国当前城市化发展的迷惑将被直接反应在第二人生当中。这是一个共产主义、社会主义和资本主义三者的混合体,人民城寨将被放置于一个数字化的全球化背景中,与它同在的还有反应中国现状的那些象征符号——对未来充满着肤浅和浮躁的憧憬。在人民城寨中,我们很容易在数字化的海洋中驰骋,见证菲利斯轮在人民英雄纪念碑上旋转,从天上俯瞰从三峡水库中倾泻而出的水流流过天安门的讲台,游历上海的图腾东方明珠,在被抛弃于激流之中的飞来寺上空盘旋,从东北的大森林中穿行而过,最后到达首都北京。
我们的视角还将从巨大的飞机上俯瞰中央商务区层层叠叠的建筑的屋顶。还将看到水是如何从巨大的抽水马桶中流出,经过排水系统最后进入珠江三角洲。还有那生锈的“鸟巢”将被奔流的海水所侵蚀……
如今这座城市正在不停的建设中,正如同现实世界的中国城市一般,如火如荼的进行着建设。这不止是艺术家的一场游戏,这里的建筑是明码实价的可出租或出售的。虚拟和现实又一次在这里碰撞,谁说虚拟和现实世界只是一对平行的世界呢?
[站着说画]普吉Raya Yai的四个海滩
标签: Gossip 站着说画Raya Yai上面有四个海湾,四种性格。有大气滂沱的Patok,有人小鬼大的Koncourt,有优雅精致的Tek,有慵懒开阔的Siam。
一般来说,从普吉岛上过来的游客都从Chalong Bay上船,直达Patok。Patok海湾深藏在两侧山脉的臂弯之中。这里的沙算是四个海湾的沙滩中最细腻的,估计沙滩的坡度最缓和的,不过这缓和的沙坡下面却并不是那么平坦,暗藏着不少礁石。沙滩的正中有一座长长的浮桥,一直伸向大海。从Chalong Bay过来的快艇,都是将客人送到浮桥之上就返回了。每到下午3点之后,大海开始涨潮,特别是风大浪高的时候,浮桥随着海浪一波一波的起伏。那也正是玩滑板的好时机——不少滑板的玩家站在起伏的浮桥上,看着一波高高的海浪冲过来时,正好抱着滑板顺着海浪前进的方向从浮桥上跳下去,运气好的话可以一直被冲到沙滩上去。站在Patok的沙滩上面向大海,左侧的沙滩中礁石比右侧少,在这边下水玩耍比较对得起自己的一双赤脚。
Koncourt是四个海湾中最小的一个。不过却是脾气最火爆的一个。说它最火爆不是说这里人多或者美女多得数不胜数,那是因为这里顺沙滩走到海里,脚下全是坑坑洼洼的礁石海床。就是在这里,还特意为我的膝盖上留下了几条礁石的“抓痕”。不过,Koncourt旁边有个名叫“无边泳池”的淡水泳池却值得一提。无边泳池位于山坡上,泳池边压顶的做法使得压顶仿佛隐身了一般,看着水就这么神奇的构建出一条边界,而远处又是无边的安曼达海。初次来到这里时,我还猜想这泳池的背后是一台一台的叠水池,一直和大海相连——事实上并非如此,这也是这个泳池的设计成功之处。
优雅精致的Tek,沙滩背后是一个小山丘。当我顺着小路走上小山丘时,突然被眼前的景观弄晕了。虽然我也知道地球是圆的,愿望大海边际时可能会出现视觉误差,但是还不成不能分辨远处的那一片深蓝色究竟是天还是海?后来当我走近海滩时,才确认了那真的是大海。Tek的海滩的沙子比Patok粗一些,这些沙子基本都是由破碎的珊瑚形成的。沙滩上,有不少颜色和沙子几乎一样的小螃蟹到处跑来跑去。当我试着去追逐时,它们要么勇敢的冲向大海,要么冲进了自己的洞穴。那些冲向大海的螃蟹,趁着海浪袭来之际,让回流的沙子把自己淹没起来。不过这里的海水清澈透明,我还是能清晰的看到螃蟹“掩耳盗铃”的行动。潮水退下的时候,我便又将它和沙子一起挖起来。螃蟹见躲不过,便耍赖装死。海滩上还有一些快速移动着的螺壳,几只小脚快速的移动着。把它们翻过来才发现,这就是传说中的寄居蟹。寄居蟹比一般的螃蟹胆小很多,稍一受到惊吓,便躲进壳里,用大钳子挡在螺壳的口上,就像小孩害怕时用手捂住眼睛一般。Tek的沙滩旁边有一处设计精致的小酒吧,白色的外墙和这里的沙滩、椰树相得益彰。
慵懒开阔的Siam海滩隐藏却很深。我们从一条偶尔还覆盖有牛粪的小路向丛林深处走过了大约一刻钟,终于发现伴随在小路旁边的小溪居然是直通大海的!也许是因为现在是旅游淡季的原因,Siam海滩宽应该不少于一公里,却只有零零散散不足十个游客在这里晃悠。沙滩平坦得难找到几个脚印。我也就用手指在这里留下了点记号——在沙滩上画了个snoopy。Siam的沙比Tek的细,也有不少珊瑚的碎片。旁边的一个无人经营的酒吧吧台前还用透明的细绳窜起一簇一簇的手指般粗的珊瑚,随着海风轻轻的飘荡。
记得从一份资料上看到说,Raya的海滩是全世界最美的海滩之一。相比巴东的海滩,的确,这里人烟稀少,四处都是珊瑚的碎片,纤弱的寄居蟹在这里还能悠闲自得的过着自己的恬静生活。如果可能,真想和那寄居蟹来个换位,让它去到我居住的现代化大城市——不过还不知道它肯不肯。